Java变量与常量

Java变量与常量

变量

  • 在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。

  • Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

//定义变量 数据类型 变量名;
int age;
//同时使用逗号隔开来声明多个同类型的变量,不太建议
int year,month,day;

//引用类型 String定义,并初始化
string name = "万恶的沫白";

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以使引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量类型
  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。
public class Variable{
    static int allClicks = 0;    // 类变量
 
    String str = "hello world";  // 实例变量
 
    public void method(){
        int i = 0;  // 局部变量
    }
}

Java 局部变量

  • 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
  • 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
  • 访问修饰符不能用于局部变量;
  • 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
  • 局部变量是在栈上分配的。
  • 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
public class Demo{
    //main 方法
    public static void main(String[] args){
        //声明一个局部变量i
        int i;
       	//局部变量不能直接使用,需要初始化值以后才可以使用,否则会报错
        System.out.println(i);
        
        //声明并初始化值
        int j = 10;
        System.out.println(j);
    }
}

实例变量

  • 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
  • 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
  • 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
  • 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
  • 实例变量可以声明在使用前或者使用后;
  • 访问修饰符可以修饰实例变量;
  • 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
  • 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
  • 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。
public class Dog{
    /*
    实例变量name,从属于对象
    如果没有初始化,会有一个这个类型的默认值
    */
    String name;
    
    /*
    实例变量age,从属于对象
    如果没有初始化,会有一个这个类型的默认值
    */
    int age;
  
   public static void main(String[] args){
       /*
       创建一个dog 对象
       Dog 是一个引用类型, dog 是一个局部变量
       */
       Dog dog = new Dog();
       
       //dog的name属性是一个实例变量
       //输出结果:0
       System.out.println(dog.age);
       
       //dog的name属性是一个实例变量
       //输出结果:null
       System.out.println(dog.name);
   }
}

类变量(静态变量)

  • 类变量也称为静态变量,在类中以 static 关键字声明,但必须在方法之外。
  • 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
  • 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 public/private,final 和 static 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。
  • 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 static 声明变量。
  • 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
  • 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 public 类型。
  • 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 0,布尔型默认值是 false,引用类型默认值是 null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
  • 静态变量可以通过:*ClassName.VariableName*的方式访问。
  • 类变量被声明为 public static final 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 public 和 final 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
public class Employee {
    //salary是静态的私有变量
    private static double salary;
    // DEPARTMENT是一个常量
    public static final String DEPARTMENT = "开发人员";

    public static void main(String[] args) {
        //我们可以先定义,然后再初始化之后使用
        salary = 10000;
        //输出结果:开发人员平均工资:10000.0
        System.out.println(DEPARTMENT + "平均工资:" + salary);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变的值!不能变动的值。
  • 所有的常量都可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行的过程中不允许被改变。
  • 虽然常量名也可以用小写,但为了便于识别,通常使用大写字母表示常量。

在 Java 中使用 final 关键字来修饰常量,声明方式和变量类似:

final double PI = 3.1415927;

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man、GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run()、GetMaxValue()

驼峰原则:除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写


作者:万恶的沫白
来源:掘金

  • 发表于 2021-03-29 14:32
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